Swift - 在StoryBoard中添加使用自定义组件(自定义进度条组件为例)
通常在开发中,为了使代码更加简洁,我们常常会把常用的功能封装成一个个组件(或者称UI元件、UI控件),同时这样也更利于代码的复用。
我原来写过一篇文章,介绍如何通过继承UIView来实现自定义组件:Swift - 继承UIView实现自定义可视化组件(附记分牌样例)
原文样例是直接在代码中添加使用自定义组件的。
本文介绍如何在StoryBoard中使用自定义组件,有如下优势:
(1)在StoryBoard中我们就可以很方便地调整自定义组件的位置、布局以及相关约束。
(2)可以在属性面板设置自定义组件的各个属性(包括自定义属性),同时StoryBoard的视图区域中也会实时地将样式体现出来。

自定义组件的关键是使用如下两个Interface Builder(下文用IB简称)属性声明:IBInspectable和IBDesignable。
@IBDesignable:用来标识自定义组件类,这样在StoryBoard中就能能实时更新视图。
@IBInspectable:用来标识属性,这样在Attribute Inspector(属性检查器)中查看设置该属性。
2,在StoryBoard中使用自定义组件
(1)打开Main.storyboard,从组件库里添加一个视图(View)

(2)在Identity Inspector里把视图类改成MyProgressBar

(3)可以看到自定义组件已经渲染显示出来了

(4)在Attributes inspector面板中可以调整组件的各个自定义属性
(注:如果自定义组件是没有使用IB关键字,也是可以在StoryBoard中添加使用的。只不过在StoryBoard中不能实时更新视图和属性,显示的是一个空白矩形。)
1,自定义可视化组件的创建
这里以自定义一个简单的进度条组件为例,用户可以自由设置进度条的进度、尺寸、文字颜色、进度条颜色、背景颜色。

自定义组件的关键是使用如下两个Interface Builder(下文用IB简称)属性声明:IBInspectable和IBDesignable。
@IBDesignable:用来标识自定义组件类,这样在StoryBoard中就能能实时更新视图。
@IBInspectable:用来标识属性,这样在Attribute Inspector(属性检查器)中查看设置该属性。
import UIKit @IBDesignable class MyProgressBar: UIView { //显示进度的文本标签 private let textLabel = UILabel() //显示当前进度区域 private let bar = UIView() //进度 @IBInspectable var percent: Int = 0 { didSet { if percent > 100 { percent = 100 }else if percent < 0 { percent = 0 } textLabel.text = "\(percent)%" setNeedsLayout() } } //文本颜色 @IBInspectable var color: UIColor = .white { didSet { textLabel.textColor = color } } //进度条颜色 @IBInspectable var barColor: UIColor = UIColor.orange { didSet { bar.backgroundColor = barColor } } //进度条背景颜色 @IBInspectable var barBgColor: UIColor = UIColor.lightGray { didSet { layer.backgroundColor = barBgColor.cgColor } } //init方法 override init(frame: CGRect) { super.init(frame: frame) initialSetup() } //init方法 required init?(coder aDecoder: NSCoder) { super.init(coder: aDecoder) initialSetup() } //页面初始化相关设置 private func initialSetup() -> Void { bar.backgroundColor = self.barColor addSubview(bar) textLabel.textAlignment = .center textLabel.numberOfLines = 0 textLabel.textColor = self.color textLabel.text = "\(self.percent)%" addSubview(textLabel) } //布局相关设置 override func layoutSubviews() { super.layoutSubviews() layer.backgroundColor = self.barBgColor.cgColor var barFrame = bounds barFrame.size.width *= (CGFloat(self.percent) / 100) bar.frame = barFrame textLabel.frame = bounds } }可以先使用代码测试下:
import UIKit class ViewController: UIViewController { override func viewDidLoad() { super.viewDidLoad() let myProgressBar = MyProgressBar(frame: CGRect(x:50, y:50, width:200, height:20)) myProgressBar.percent = 50 self.view.addSubview(myProgressBar) } override func didReceiveMemoryWarning() { super.didReceiveMemoryWarning() } }
2,在StoryBoard中使用自定义组件
(1)打开Main.storyboard,从组件库里添加一个视图(View)

(2)在Identity Inspector里把视图类改成MyProgressBar

(3)可以看到自定义组件已经渲染显示出来了

(4)在Attributes inspector面板中可以调整组件的各个自定义属性

(注:如果自定义组件是没有使用IB关键字,也是可以在StoryBoard中添加使用的。只不过在StoryBoard中不能实时更新视图和属性,显示的是一个空白矩形。)
源码下载:

太兴奋了,原来还有这种用法,嗯,赞一个。
技术文章中的一股清流哈
五星好评!找了很久才在这里看到
希望到时候3.0出来会同步下Swift的版本更新,站长做的很不错哦!赞一个~
好多好用的知识,明了清晰,不像其他充斥网络中的所谓教程打着新手入门的旗号,实质上只是扯些专业名词,说些空洞的东西。
感谢航歌,这将近一个月来帮了我很多很多
好网站,支持!
在Identity Inspector里把视图类改成MyProgressBar 无法显示 怎么回事?
学习了,谢谢分享