Swift - iOS应用的国际化与本地化
在Xcode中我们可以很方便的将APP适配各种本地化语言。苹果的框架已经帮我们把不同语言的数据分离开,包括图片,声音,视频,文档,用户界面文字(甚至代码中编写的用户界面文字),它们会被建立在同一个bundle中,便于我们管理。
(5)使用NSLocalizedString函数来访问Localizable.strings资源文件。
NSLocalizedString函数第一个参数为对应的键名,第二个是自定义的说明,给开发或翻译人员看的。
2,本地化图片
3,应用名称的本地化
4,在Xcode中切换语言
下面分别介绍字符串,图片,应用程序名是如何实现多语言本地化,以及如何切换语言进行测试。
效果图如下:
1,本地化字符串
(1)项目配置 -> “Info” -> “Localizations”区域下,可以看到工程默认只支持英文,我们可以再添加中文语言。
(选择添加语言之后,会出现要选择的本地化文件,这里我们默认都选择)
(2)在工程中,右键添加文件(New File...),选择Resource下的Strings File文件类型,文件名定义为“Localizable.strings”
(3)选中刚创建的“Localicable.strings”文件,在右侧属性面板中点击“Localize...”创建本地化资源
(4)分别在英文和中文资源下,输入如下键值对
//英文资源里 "Welcome" = "Welcome to hangge.com"; //中文资源里 "Welcome" = "欢迎来到hangge.com";
NSLocalizedString函数第一个参数为对应的键名,第二个是自定义的说明,给开发或翻译人员看的。
myLabel.text = NSLocalizedString("Welcome", comment: "Welcome")
2,本地化图片
(1)选中需要本地化的图片,同上面一样点击“Localize...”创建本地化图片资源。
(2)打开工程目录,可以看到在中文资源和英文资源下都有这个图片,把需要替换的图片替换掉。
(3)图片使用同平时一样
myImage.image = UIImage(named: "logo.png")
3,应用名称的本地化
(1)要实现应用名称根据语言环境显示不一样的名称,只需创建InfoPlist.strings文件,并像上面一样实现本地化资源。
.
(2)分别在英文和中文InfoPlist.strings文件中定义CFBundleDisplayName值。
//英文资源里 "CFBundleDisplayName" = "hangge"; //中文资源里 "CFBundleDisplayName" = "航歌";
4,在Xcode中切换语言
为了调试国际化,我们除了可以进入模拟器或真机里切换系统语言。也可以在Xcode中配置相关项,使Debug运行时预览不同语言和地区APP的界面效果。
(1)选择“Product” -> “Scheme” -> “Edit Scheme...”
(2)切换语言后运行工程
航哥,我看你上面设置数据都是本地的,如果是网络请求下来的数据怎么做国际化呢,不可能对动态数据做翻译啊?
航哥!有没有不跟随系统语言的demo,能实现APP内语言的自主切换!