Swift - 按钮(UIButton)的用法
(文章代码现已升级到最新的Swift4)

我们通过修改 button 按钮中 titleLabel 的 lineBreakMode 属性,便可以调整按钮在文字超长的情况下如何显示,以及是否换行。
1,按钮的创建
(1)按钮有下面四种类型: UIButtonType.system:前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.custom:定制按钮,前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果
UIButtonType.contactAdd:前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.detailDisclosure:前面带“!”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.infoDark:为感叹号“!”圆形按钮
UIButtonType.infoLight:为感叹号“!”圆形按钮
(注意:自ios7起,infoDark、infoLight、detailDisclosure效果都是一样的)

//创建一个ContactAdd类型的按钮 let button:UIButton = UIButton(type:.contactAdd) //设置按钮位置和大小 button.frame = CGRect(x:10, y:150, width:100, height:30) //设置按钮文字 button.setTitle("按钮", for:.normal) self.view.addSubview(button)(2)对于Custom定制类型按钮,代码可简化为:
let button = UIButton(frame:CGRect(x:10, y:150, width:100, height:30))
2,按钮的文字设置
button.setTitle("普通状态", for:.normal) //普通状态下的文字 button.setTitle("触摸状态", for:.highlighted) //触摸状态下的文字 button.setTitle("禁用状态", for:.disabled) //禁用状态下的文字
3,按钮文字颜色的设置
button.setTitleColor(UIColor.black, for: .normal) //普通状态下文字的颜色 button.setTitleColor(UIColor.green, for: .highlighted) //触摸状态下文字的颜色 button.setTitleColor(UIColor.gray, for: .disabled) //禁用状态下文字的颜色
4,按钮文字阴影颜色的设置
button.setTitleShadowColor(UIColor.green, for:.normal) //普通状态下文字阴影的颜色 button.setTitleShadowColor(UIColor.yellow, for:.highlighted) //普通状态下文字阴影的颜色 button.setTitleShadowColor(UIColor.gray, for:.disabled) //普通状态下文字阴影的颜色
5,按钮文字的字体和大小设置
button.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 11)
6,按钮背景颜色设置
button.backgroundColor = UIColor.black
7,按钮文字图标的设置
(1)默认情况下按钮会被渲染成单一颜色
(2)也可以设置成保留图标原来的颜色

button.setImage(UIImage(named:"icon1"),forState:.Normal) //设置图标 button.adjustsImageWhenHighlighted=false //使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明) button.adjustsImageWhenDisabled=false //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)

let iconImage = UIImage(named:"icon2")?.withRenderingMode(.alwaysOriginal) button.setImage(iconImage, for:.normal) //设置图标 button.adjustsImageWhenHighlighted = false //使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明) button.adjustsImageWhenDisabled = false //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)
修改图标与文字的相对位置和间距
默认图片和文字的相对位置是固定的(按钮在前,文字在后)。我们可以通过扩展UIButton来实现自由调整位置和偏移量,具体参考我写的另一篇文章:Swift - 自由调整图标按钮中的图标和文字位置(扩展UIButton)
默认图片和文字的相对位置是固定的(按钮在前,文字在后)。我们可以通过扩展UIButton来实现自由调整位置和偏移量,具体参考我写的另一篇文章:Swift - 自由调整图标按钮中的图标和文字位置(扩展UIButton)
8,设置按钮背景图片

button.setBackgroundImage(UIImage(named:"bg1"), for:.normal)
9,按钮触摸点击事件响应
//不传递触摸对象(即点击的按钮) button.addTarget(self, action:#selector(tapped), for:.touchUpInside) @objc func tapped(){ print("tapped") } //传递触摸对象(即点击的按钮),需要在定义action参数时,方法名称后面带上冒号 button.addTarget(self, action:#selector(tapped(_:)), for:.touchUpInside) @objc func tapped(_ button:UIButton){ print(button.title(for: .normal)) }常用的触摸事件类型:
touchDown:单点触摸按下事件,点触屏幕
touchDownRepeat:多点触摸按下事件,点触计数大于1,按下第2、3或第4根手指的时候
touchDragInside:触摸在控件内拖动时
touchDragOutside:触摸在控件外拖动时
touchDragEnter:触摸从控件之外拖动到内部时
touchDragExit:触摸从控件内部拖动到外部时
touchUpInside:在控件之内触摸并抬起事件
touchUpOutside:在控件之外触摸抬起事件
touchCancel:触摸取消事件,即一次触摸因为放上太多手指而被取消,或者电话打断
10,按钮文字太长时的处理方法
默认情况下,如果按钮文字太长超过按钮尺寸,则会省略中间的文字。比如下面代码:let button = UIButton(frame:CGRect(x:20, y:50, width:130, height:50)) button.setTitle("这个是一段 very 长的文字", for:.normal) //普通状态下的文字 button.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal) //普通状态下文字的颜色 button.backgroundColor = UIColor.orange self.view.addSubview(button)运行效果如下,中间文字使用 ... 代替。

//省略尾部文字 button.titleLabel?.lineBreakMode = .byTruncatingTaillineBreakMode 共支持如下几种样式:
- .byTruncatingHead:省略头部文字,省略部分用...代替

- .byTruncatingMiddle:省略中间部分文字,省略部分用...代替(默认)

- .byTruncatingTail:省略尾部文字,省略部分用...代替

- .byClipping:直接将多余的部分截断

- .byWordWrapping:自动换行(按词拆分)

- .byCharWrapping:自动换行(按字符拆分)

注意:当设置自动换行后(byWordWrapping 或 byCharWrapping),我们可以在设置 title 时通过 \n 进行手动换行。
button.setTitle("欢迎访问\nhangge.com", for:.normal)

十分有用,感谢
查了好多关于按钮的资料,还是你这里总结的全面,文字样式、图标、背景什么的都有提到。
请问 按钮的文字如何显示多行, 一行文字放不下,
您好,我的代码里面不能动态更换button的文字,相应的print语句已经生效了。
麻烦帮忙看看代码里哪里有问题,谢谢。
class ViewController: UIViewController {
var startButton :UIButton = UIButton(type:.system)
override func viewDidLoad() {
super.viewDidLoad()
// Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
}
override func didReceiveMemoryWarning() {
super.didReceiveMemoryWarning()
// Dispose of any resources that can be recreated.
}
@IBAction func clickfunc(){
startButton.setTitle("wagaga",for: UIControlState.selected)
print("========")
startButton.setTitle("暂停", for: .highlighted)
}
}
我必须在action方法的声明加上@objc,才能消除⚠️,例如:
login.addTarget(self, action: #selector(loginAction(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)
@objc
private func loginAction(sender: UIButton) {...}
我看到站长和网上其他人都没加=。=
另外再问个问题,换个方式如果按钮直接拖出来一个action,不是outlet,我想在界面生成之前修改形状参数,加个圆角边框啥的,有办法实现嘛?
谢谢!
为什么添加点击事件的时候 没有提示 #selector 感觉很别扭
请教:如何给UITableViewCell加上UIButton?(用代码实现)
航哥,action:#selector(tapped)这种写法会报错,action:Selector("tapped1:"),action:"tapped",这两种方法我写上都可以,请问有没有固定的写法??
楼主,tapped(button:UIButton)方法必须写在外部才能被识别, 正常情况下就是这样子的吗?
航哥,加油,做的很棒
对不起,我没说清楚,具体代码是
@IBAction func agreeCheck() {
let checkmark = checkMark.titleLabel!.text ?? ""
if checkmark == "q" {
checkMark.setTitle("√", forState: UIControlState.Normal)
} else {
checkMark.setTitle("q", forState: UIControlState.Normal)
}
}
这样操作是正确的,但把"q"换成"",就不可以了,请教如何解决?
请教,如何获得Button的Title?比如想做个按钮进行点击title文字互换