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HTML5 - Canvas的使用样例1(画布定义、绘制直线)

1,Canvas的定义
<canvas id="myCanvas" width="400" height="200">
默认<canvas>画布在页面上会显示一块空白、无边框的矩形。为了让其显示轮廓,通过定义样式规则给其添加一个虚线边框:
canvas {
	border: 1px dashed black;
}

2,获取Canvas的上下文对象
要完成绘图任务,首先我们要拿到<canvas>对象,接着取得其二维绘图上下文。
下面样例演示在页面加载完毕时获取绘图上下文:
<script>
	window.onload = function() {
		var canvas = document.getElementById("myCanvas");
		var context = canvas.getContext("2d");

		//这里写绘图代码
	}
</script>

3,画直线
(1)下面绘制一条起点是(50,50),终点是(150,150)的直线线条
context.moveTo(50, 50);
context.lineTo(150, 150);
context.stroke();

(2)使用lineWidthstrokeStyle属性分别设置线条的宽度和颜色
//线条宽度
context.lineWidth = 10;

//线条颜色(支持颜色编码与rgb()函数)
context.strokeStyle = "#cd2828";
context.strokeStyle = "rgb(205,40,40)";

context.moveTo(50, 50);
context.lineTo(150, 150);
context.stroke();

(3)使用 lineCap 属性设置线条两端的形状(线头类型):
butt:方头(默认值)
round:圆头
square:加长方头(效果与butt类似,但会在线条的两头各增加一半线宽的长度)
var canvas = document.getElementById("myCanvas");
var context = canvas.getContext("2d");

//线条宽度
context.lineWidth = 10;
//线条颜色
context.strokeStyle = "#cd2828";

//第一条直线,默认方头
context.moveTo(50, 50);
context.lineTo(250, 50);
context.stroke();

//第二条直线,使用圆头
context.beginPath();
context.moveTo(50, 100);
context.lineTo(250, 100);
context.lineCap = "round";
context.stroke();

//第三条直线,使用加长方头
context.beginPath();
context.moveTo(50, 150);
context.lineTo(250, 150);
context.lineCap = "square";
context.stroke();

注:绘图上下文的beginPath()方法
上面样例可以看到每次开始新线段的绘制时,都要调用 beginPath() 方法。
如果没有这一步操作,那么每次调用 stroke() 都会把画布上原有的线段再重新绘制一边。特别像上面的例子,绘制新线段时都要修改上下文属性,如果不调用 beginPath() 方法,那么原有的直线也会使用新的样式绘制。
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