当前位置: > > > Swift - 按钮(UIButton)的用法

Swift - 按钮(UIButton)的用法

(文章代码现已升级到Swift3)

1,按钮的创建

(1)按钮有下面四种类型:
UIButtonType.system:前面不带图标,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.custom:定制按钮,前面不带图标,默认文字颜色为白色,无触摸时的高亮效果
UIButtonType.contactAdd:前面带“+”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.detailDisclosure:前面带“!”图标按钮,默认文字颜色为蓝色,有触摸时的高亮效果
UIButtonType.infoDark:为感叹号“!”圆形按钮
UIButtonType.infoLight:为感叹号“!”圆形按钮
(注意:自ios7起,infoDark、infoLight、detailDisclosure效果都是一样的)
//创建一个ContactAdd类型的按钮
let button:UIButton = UIButton(type:.contactAdd)
//设置按钮位置和大小
button.frame = CGRect(x:10, y:150, width:100, height:30)
//设置按钮文字
button.setTitle("按钮", for:.normal)
self.view.addSubview(button)
(2)对于Custom定制类型按钮,代码可简化为:
let button = UIButton(frame:CGRect(x:10, y:150, width:100, height:30))

2,按钮的文字设置

button.setTitle("普通状态", for:.normal) //普通状态下的文字
button.setTitle("触摸状态", for:.highlighted) //触摸状态下的文字
button.setTitle("禁用状态", for:.disabled) //禁用状态下的文字

3,按钮文字颜色的设置

button.setTitleColor(UIColor.black, for: .normal) //普通状态下文字的颜色
button.setTitleColor(UIColor.green, for: .highlighted) //触摸状态下文字的颜色
button.setTitleColor(UIColor.gray, for: .disabled) //禁用状态下文字的颜色

4,按钮文字阴影颜色的设置

button.setTitleShadowColor(UIColor.green, for:.normal) //普通状态下文字阴影的颜色
button.setTitleShadowColor(UIColor.yellow, for:.highlighted) //普通状态下文字阴影的颜色
button.setTitleShadowColor(UIColor.gray, for:.disabled) //普通状态下文字阴影的颜色

5,按钮文字的字体和大小设置

button.titleLabel?.font = UIFont.systemFont(ofSize: 11)

6,按钮背景颜色设置

button.backgroundColor = UIColor.black

7,按钮文字图标的设置 

(1)默认情况下按钮会被渲染成单一颜色
button.setImage(UIImage(named:"icon1"),forState:.Normal)  //设置图标
button.adjustsImageWhenHighlighted=false //使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明)
button.adjustsImageWhenDisabled=false //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)

(2)也可以设置成保留图标原来的颜色
let iconImage = UIImage(named:"icon2")?.withRenderingMode(.alwaysOriginal)
button.setImage(iconImage, for:.normal)  //设置图标
button.adjustsImageWhenHighlighted = false //使触摸模式下按钮也不会变暗(半透明)
button.adjustsImageWhenDisabled = false //使禁用模式下按钮也不会变暗(半透明)
修改图标与文字的相对位置和间距
默认图片和文字的相对位置是固定的(按钮在前,文字在后)。我们可以通过扩展UIButton来实现自由调整位置和偏移量,具体参考我写的另一篇文章:Swift - 自由调整图标按钮中的图标和文字位置(扩展UIButton)

8,设置按钮背景图片

button.setBackgroundImage(UIImage(named:"bg1"), for:.normal)

9,按钮触摸点击事件响应

//不传递触摸对象(即点击的按钮)
button.addTarget(self, action:#selector(tapped), for:.touchUpInside)
func tapped(){
     print("tapped")
}

//传递触摸对象(即点击的按钮),需要在定义action参数时,方法名称后面带上冒号
button.addTarget(self, action:#selector(tapped(_:)), for:.touchUpInside)

func tapped(_ button:UIButton){
     print(button.title(for: .normal))
}
常用的触摸事件类型:
touchDown:单点触摸按下事件,点触屏幕
touchDownRepeat:多点触摸按下事件,点触计数大于1,按下第2、3或第4根手指的时候
touchDragInside:触摸在控件内拖动时
touchDragOutside:触摸在控件外拖动时
touchDragEnter:触摸从控件之外拖动到内部时
touchDragExit:触摸从控件内部拖动到外部时
touchUpInside:在控件之内触摸并抬起事件
touchUpOutside:在控件之外触摸抬起事件
touchCancel:触摸取消事件,即一次触摸因为放上太多手指而被取消,或者电话打断

10,按钮文字太长时的处理方法

默认情况下,如果按钮文字太长超过按钮尺寸,则会省略中间的文字。比如下面代码:
let button = UIButton(frame:CGRect(x:20, y:50, width:130, height:50))
button.setTitle("这个是一段 very 长的文字", for:.normal) //普通状态下的文字
button.setTitleColor(UIColor.white, for: .normal) //普通状态下文字的颜色
button.backgroundColor = UIColor.orange
self.view.addSubview(button)
运行效果如下,中间文字使用 ... 代替。

我们通过修改 button 按钮中 titleLabel lineBreakMode 属性,便可以调整按钮在文字超长的情况下如何显示,以及是否换行。
//省略尾部文字
button.titleLabel?.lineBreakMode = .byTruncatingTail
lineBreakMode 共支持如下几种样式:
  • .byTruncatingHead:省略头部文字,省略部分用...代替
  • .byTruncatingMiddle:省略中间部分文字,省略部分用...代替(默认)
  • .byTruncatingTail:省略尾部文字,省略部分用...代替
  • .byClipping:直接将多余的部分截断
  • .byWordWrapping:自动换行(按词拆分)
  • .byCharWrapping:自动换行(按字符拆分)

注意:当设置自动换行后(byWordWrapping byCharWrapping),我们可以在设置 title 时通过 \n 进行手动换行。
button.setTitle("欢迎访问\nhangge.com", for:.normal)
评论10
  • 10楼
    2017-02-11 23:03
    yuesf

    请问 按钮的文字如何显示多行, 一行文字放不下,

    站长回复

    我在文章末尾补充了相关内容,你可以看下。

  • 9楼
    2016-12-01 07:50

    您好,我的代码里面不能动态更换button的文字,相应的print语句已经生效了。
    麻烦帮忙看看代码里哪里有问题,谢谢。
    class ViewController: UIViewController {
    var startButton :UIButton = UIButton(type:.system)
    override func viewDidLoad() {
    super.viewDidLoad()

    // Do any additional setup after loading the view, typically from a nib.
    }

    override func didReceiveMemoryWarning() {
    super.didReceiveMemoryWarning()
    // Dispose of any resources that can be recreated.
    }
    @IBAction func clickfunc(){

    startButton.setTitle("wagaga",for: UIControlState.selected)
    print("========")
    startButton.setTitle("暂停", for: .highlighted)
    }


    }

    站长回复

    我测试了下,是可以动态更改文字的呀。

  • 8楼
    2016-06-13 11:52
    漓人

    我必须在action方法的声明加上@objc,才能消除⚠️,例如:
    login.addTarget(self, action: #selector(loginAction(_:)), forControlEvents: .TouchUpInside)

    @objc
    private func loginAction(sender: UIButton) {...}

    我看到站长和网上其他人都没加=。=

    另外再问个问题,换个方式如果按钮直接拖出来一个action,不是outlet,我想在界面生成之前修改形状参数,加个圆角边框啥的,有办法实现嘛?

    谢谢!

    站长回复

    问题1,@objc问题。你把action方法前的private去掉就可以了。

    问题2,你指的是直接在StoryBoard中拖放的按钮吗。要在代码中对其处理,肯定要先得到它的引用。
    一个方法是在代码中添加Referencing Outlet:@IBOutlet weak var btn: UIButton!
    或者在StoryBoard中对其设置tag,代码中通过(self.view.viewWithTag(1) as! UIButton)这个方式得到按钮,再对其进行设置。

  • 7楼
    2016-05-05 14:21
    无痕

    为什么添加点击事件的时候 没有提示 #selector 感觉很别扭

    站长回复

    你把Xcode升到最新版就没问题了,我目前用的是7.3

  • 6楼
    2016-04-26 13:43
    安安

    请教:如何给UITableViewCell加上UIButton?(用代码实现)

    站长回复

    你可以继承UITableViewCell实现一个自定义的单元格类,然后在这个cell实现类内部添加UIButton等。
    具体可以参考我原来写的这篇文章:Swift - 自定义单元格实现微信聊天界面。意思是一样的。

  • 5楼
    2016-04-14 10:51
    哈喽你好

    航哥,action:#selector(tapped)这种写法会报错,action:Selector("tapped1:"),action:"tapped",这两种方法我写上都可以,请问有没有固定的写法??

    站长回复

    现在Swift语法改变了,应该是action:#selector(tapped)这种写法。

    你的Xcode版本可能有些低,建议升级到最新版本。

  • 4楼
    2016-04-07 11:59
    youfeng

    楼主,tapped(button:UIButton)方法必须写在外部才能被识别, 正常情况下就是这样子的吗?

    站长回复

    是这样子的。

  • 3楼
    2016-03-20 15:02
    swift小粉丝

    航哥,加油,做的很棒

    站长回复

    谢谢支持,欢迎常来看看,我会持续更新的。

  • 2楼
    2016-03-01 16:31
    Gemini

    对不起,我没说清楚,具体代码是
    @IBAction func agreeCheck() {
    let checkmark = checkMark.titleLabel!.text ?? ""
    if checkmark == "q" {
    checkMark.setTitle("√", forState: UIControlState.Normal)
    } else {
    checkMark.setTitle("q", forState: UIControlState.Normal)
    }
    }
    这样操作是正确的,但把"q"换成"",就不可以了,请教如何解决?

    站长回复

    了解,你试试下面代码:
    if checkMark.currentTitle == "" {
    checkMark.setTitle("√", forState: UIControlState.Normal)
    } else {
    checkMark.setTitle("", forState: UIControlState.Normal)
    }

  • 1楼
    2016-03-01 16:16
    Gemini

    请教,如何获得Button的Title?比如想做个按钮进行点击title文字互换

    站长回复

    详见我另一个回复