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游戏 - 《魂斗罗》13部作品大盘点

《魂斗罗》系列可算得上是游戏界元老级的作品,身为一名玩家不知道《魂斗罗》相当于医生不知道什么是青霉素,司机不知道啥是红绿灯,程序员不知道啥是Linux。虽然近年来随着横版射击游戏的逐渐落寞,《魂斗罗》开始逐渐淡出了大家的视线,但相信对于许多玩家来说,《魂斗罗》都属于初恋情人般的存在。现特此对这一经典系列进行了一次盘点,邀请大家共同完成这次朝圣之旅。

一、《魂斗罗(Contra)》
  发售年代:1987
  登陆平台:Arcade、NES、FC、MSX2、DOS、C64、CPC、ZX
  作为系列最初代的作品,也是Konami影响力最大、最受广大玩家所熟知的作品之一,从登陆的这一长串平台大家就能看出来了。《魂斗罗》系列作品中的大多数特性诸如武器升级、双人合作、翻跟头以及“上上下下左右左右BA”等都在本作中最早出现。
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  优秀的双人合作游戏在当年并不常见,因此《魂斗罗》在发售后得到了广泛好评。在游戏中玩家将和小盆友扮演两名特种兵“疯狗”Bill Rizer(蓝人儿)和“毒蝎”Lance Bean(红人儿),经典的BL组合就此诞生。故事剧情方面日版和美版有很大区别。好吧,至少在说明书上有很大区别。日版的剧情称故事发生在2633年新西兰附近的一片名为Galuga的群岛上,玩家将摧毁一个妄图统治地球、名为“红鹰”的恐怖组织;美版的故事则发生在当代,敌人则是邪恶的外星人。
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  先不吐槽当年一模一样的游戏可以有完全不同的剧情,单单只看这种剧情方面的不同设置就十分耐人寻味。
  游戏拥有超过10个关卡,而且有所谓的伪3D关卡,在当时让不少眼前一亮。主角虽然只穿着一条皮裤,但是拥有无尽的弹药储备。而且能向8个方向进行射击(听起来很多的样子),在跳跃时也同样可以射击,考虑到角色的跳跃方式,这真的是非常厉害的技能。不过不管你是什么样的高手,受到任何形式的伤害都是一下没命,果然,皮裤和胸肌的防御力不是非常理想。
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你敢想象这位美女现在的样子吗?
  值得一提的是,虽然FC(日本版)和NES(北美版)作为游戏机来讲除了外形之外几乎没有区别(国内玩家接触的最多的是FC,和其他山寨土产),但两个版本的游戏并不完全相同。据说由于FC版使用了更加先进的VRC2芯片,游戏的背景拥有更多的动画效果。
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二、《超级魂斗罗(Super Contra)》
  别称:《魂斗罗2》
  发售年代:1988
  登陆平台:Arcade, NES, DOS, Amiga
  《超级魂斗罗》和一代作品在特性上几乎完全一样,较大的不同之处仅仅是添加了新的武器和俯视关卡。在这部作品中,玩家依然扮演Bill和Lance,两人依然只穿着红蓝两色的皮裤。如果不幸战死,这也是后勤部队区别两者身份的唯一证据。
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  本作的剧情沿用了异形的设定,“红鹰”暂时淡出历史舞台。前作中的异形果然没有被完全消灭,这次它们攻占了一个盟军的军事基地,还将里面的绝大多数士兵感染,将他们变成了可怕的变异怪物,Bill和Lance含泪对昔日的同胞痛下杀手(当年实在没有这种感觉)。
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  本作新增的火球枪“Bomb Gun”可以蓄力,这在当时也算是一个小小的创举了。
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三、《C行动(Operation C)》
  发售年代:1991
  登陆平台:Game Boy
  首部为掌机量身定制的魂斗罗,画面虽是黑白但冲击力十足。属于Game Boy上必备的几款游戏之一。虽然关卡有点少,只有5关,但制作得还算细致。本作还加入了重复升级的概念,散弹枪要拿到两个“S”才能升级到五向发射,只拿到一个“S”将只获得3向的威力。
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  游戏只有单人模式,原因可能有两个:一是由于黑白的画面无法区分Bill和Lance的皮裤颜色;二是由于Game Boy的机能所致。小编经过缜密分析后认为第一个原因更有可能。总而言之,在本作中玩家将使用Bill单独行动。游戏的剧情在日版和美版中再次出现了分歧。在日版中,玩家的敌人是某不知名国家的部队,他们取得了前作中的异形样本,想用它来制作生物武器;在美版中,玩家的敌人是臣服于外星人的、名为“黑蛇(Black Viper)”的军事组织。而主角也变成了Lance,只是穿上了Bill的皮裤。
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四、《魂斗罗3:异形战争(The Alien Wars)》
  发售年代:1992
  登陆平台:SNES, Game Boy, Game Boy Advance
  《魂斗罗》首次登陆16位机的作品,在画面方面有了较大进化。游戏机制方面,开创性的允许玩家同时持有两样武器,并可随意切换。八向射击的设定也无需再四处移动或者跳跃,可直接原地进行。可能是由于接受了更加高级的训练,主角们现在可以爬墙了。不过最重要的是,军需装备似乎在5年后终于到货,两位主角也终于穿上了上衣。而经典的“上上下下左右左右BA”在本作中也依然有效。
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  本作在剧情方面美版和日版依然幺蛾子不断,虽然故事背景都设定在了2636年,但似乎是为了接续前作的分歧,日版的主角依然是Bill和Lance,美版的则是两位皮裤男的后代Jimbo和Sully。敌人则依然是异形,在沉寂了数年后的异形终于又积蓄了实力,开始对地球发动攻击。人类军队在异形压倒性的资源优势、技术实力和顽强生命力面前被摧枯拉朽,节节败退。当然,这都是在主角们休假回来之前发生的事情。
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  从剧情看来,这个异形的智商真是不咋地,都入侵了三次了,还不想着先把这两位给做了,非要抢着攻占城市,这就是自作孽不可活啊。
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五、《魂斗罗部队(Contra Force)》
  别称:《四人魂斗罗》
  发售年代:1992
  登陆平台:NES
  这部作品是小编的最爱,也是《魂斗罗》系列首次出现可以让玩家选择拥有独特武器的角色的设置。玩家可以在队长Burns、重武器专家Iron、狙击手Smith和爆破专家Beans中选择自己的爱将加入战斗。每个角色都有完全不同的移动速度、跳跃高度,武器也截然不同。
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  不过从根源上来说,这实际上是一部外传形式的作品,没有近未来的特色和异形入侵的故事,背景被设定在了现代(1992年),队长Burns将带领名为“魂斗罗部队(Contra Force)”的特种部队打击犯罪组织D.N.M.E。
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  总体上来说,这部游戏在创意和关卡设置方面都有许多创新之举,但由于此时的NES已经步入了迟暮之年,本作在实际表现上存在严重的卡顿现象,这也成为了媒体攻击这部游戏的焦点,让人有几分生不逢时的感慨。
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六、《魂斗罗:铁血军团(Contra:Hard Corps)》
  发售年代:1994
  登陆平台:MD、Genesis
  1994年是草薙京诞生的一年,也是《魂斗罗》首次登陆世嘉的游戏平台的一年。《魂斗罗部队》中选择角色的创意被保留并得到了进一步的强化,四名可供选择的角色特性迥异。Ray Poward是典型的男性军人角色,Sheena Etranzi则是一名女性游击战专家。Brad Fang是一名基因工程制造出来的半人半狼的战士(请读者想象一下带着墨镜的狼人),其中的一只手被改装成了大炮。Browny则是编号为CX-1-DA300的战斗机器人。你看,男人、女人、兽人、机器人都全了,而且这种奇葩配置在以后成为了《魂斗罗》的诡异传统。
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  角色在移动方面也加入了“滑铲”的动作,机器人Browny还拥有了二段跳这一神技。
  本作的故事背景设置在《魂斗罗3:异形战争》的五年后,“联合武装特种机动作战部队K-X”(简称魂斗罗铁血军团,小编也不知道这个简称是咋来的)”为应对战后出现的大面积犯罪活动被组建了起来。不久之后,一名黑客攻击了城市的安全系统,释放出了一群无人战斗机器人,制造出了大片的恐慌,铁血军团受命处理该事件。在与机器人作战的过程中,士兵们发现了前战争英雄巴哈姆特少校妄图通过窃取的异形能量核心制造武器,并借此夺取政权。
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  本作拥有四条不同的路线可供选择,四条不同的路线与一个隐藏结局使这部游戏有了5个Ending。虽然多结局的设置在1994年的游戏界已经不算首创,但我们依然能够看到当年的《魂斗罗》是多么的具有锐意创新的精神。
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七、《魂斗罗:战争遗产(Contra:Legacy of War)》
  发售年代:1996
  登陆平台:PS、SS
  1996年的PS正与SS战得火热,索尼将宝压在当时还很难称得上成熟的3D技术上,最后获得了全胜。这一年发售的《魂斗罗:战争遗产》也是首部具有3D效果的《魂斗罗》。本作依然拥有4名角色,使用的武器和移动速度各有不同。由于采用了3D的设计,敌人将从所有的方向对玩家发动攻击,而不是一直以来的八个方向。与之相对的是,玩家拥有了锁定敌人的能力,使攻击移动中的飞行目标没有那么蛋疼。最重要的是,肉球式跳跃被取消了,让几名角色看起来前所未有的硬派。而且,本作可以存档。
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  本作最终没能在日本发售,所以美日两版在剧情上扯皮的事儿终于结束。在本作中,某小国的独裁者Bassad上校(某上校当年正活跃着……)成为了世界安全的威胁,他组建了一支包括机器人和异形在内的大军。Bassad还和一个异形领主结成了同盟,后者保证将帮助他攫取世界的领导权。前作中的队长Ray Poward带领着三名新队员(Tasha,女性雇佣兵;CD-288,机器人;Bubba,异形战士)向Bassad发起了进攻,在击败Bassad后,一行人终于与异形领主见面,发现对方居然是一颗有生命的行星。不过这也没什么大不了的,主角们干掉异形(行星)之后收工回家。但是他们不知道是,一只异形幼虫在他们返回的宇宙飞船上隐藏着……
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八、《C:魂斗罗冒险(C:The Contra Adventure)》
  发售年代:1998
  登陆平台:PS
  历代评价最为糟糕的《魂斗罗》,具体糟糕到什么程度?IGN给了1分,GamesSpot给了3.6。游戏保留了3D的基本形态,但居然没有合作模式。虽然新增了一些游戏模式,但依然无法挽回游戏的恶评。最终这部作品只在北美地区发售,没有其他任何版本。
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  本作的故事紧接着《魂斗罗:战争遗产》,一颗带有异形幼虫的小行星坠落在南美洲一座玛雅神庙附近。不久之后,异形占据了神庙,周边的居民不断失踪,野生动物也几乎绝迹。前作中出场的佣兵Tasha前往调查,但最后也失去了联系。在这种情况下,已经宣布退休的Ray Poward被召回,前往神庙消灭异形。
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九、《魂斗罗:残破的士兵(Contra:Shattered Soldier)》
  发售年代:2002
  登陆平台:PS2
  在前作的恶评重压下,《魂斗罗》被雪藏了4年之后才放出了新的续作。借着PS2的机能,本作终于有了得体的3D画面。在游戏机制方面,蓄力攻击与多武器选择等系统得到了进一步强化,最终结局也将根据玩家每关的完成情况有所不同。命中率的概念也加入了本作,以前那无脑放枪的时代终于过去了。
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  本作的故事发生在2642年,地球由于之前的异形入侵变得满目疮痍,而由于一种实验性超级武器的失控,整个星球失去了80%的人口。而罪魁祸首就是Bill Rizer(蓝皮裤),初代元老。不仅如此,Lance Bean(红皮裤)在试图阻止他时反被其杀害,正所谓多年基友成冤家,蓝皮裤干死红皮裤。Bill Rizer因此被判刑10000年,被打入了冷冻监狱。
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  不过,五年之后的2647年,地球上出现了新的威胁,一个名为“血鹰(Blood Falcon)”的恐怖组织在一个超人般的领袖的组织下在全球范围内掀起了恐慌。当时的执政集团“三头执政”,决定将Bill Rizer释放出来,借以对抗血鹰。军方秘密研制的生化人Lucia则成为了Bill Rizer本作中的队友。在游戏的过程中,Bill终于发现红皮裤,不对,Lance Bean还活着,而他正是血鹰的领袖。而此时的他已经和异形能量核心融合,变成了怪物。在击败了Lance Bean之后,Bill Rizer和Lucia发现,之所以异形不断的侵攻地球,是因为三头执政在之前窃取了一件异形神器。Bill和Lucia必须揭露三头执政和异形神器的秘密。
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十、《新魂斗罗(Neo Contra)》
  发售年代:2004
  登陆平台:PS2
  降生于PS2末期的《新魂斗罗》在画面上有了革命性的进步,也彻底放弃了左右横版的设计,完全采用了上帝视角。本作的武器库非常丰富,共有7个关卡,前四关可以随意选择通关顺序。不用再按“上上下下左右左右BA”,简单模式直接包含了30条命,只是玩不到结局。
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  本作的故事发生在4444年,此时的人类已经高喊着“我的征途是星辰大海”飞向了宇宙,地球母亲则被当成了监狱行星,成为了罪犯和被迫害者的流放地。在这个混乱的星球上,一个名为“Neo Contra”的组织逐渐掌握了权利。但这个组织很快露出了真面目,其目的远非在地球上维持秩序那么简单。四位名为“魂斗罗复仇者(Renegade Contra)”的精英战士逐渐在各地开始活动,成为了人类世界的巨大威胁,他们的领袖是名为“魂斗罗大师”的神秘战士。
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  在这种情况下,Bill Rizer和忍者Genbei Yagyu被派往地球将Neo Contra铲除。在战斗的过程中,Bill Rizer消灭了4名战士,发现所谓“Neo Contra”原来是名为“Project C”的幌子,这个研究计划使用Bill Rizer的DNA来制造半人半机械的超级战士,而“魂斗罗大师”则是计划的终极产物,主角不过是个Bill Rizer的克隆体,项目失败的副产品。在一名前魂斗罗部队成员神秘的“G”的帮下,主角们终于消灭了“魂斗罗大师”,终结了“Project C”。
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十一、《魂斗罗4(Contra 4)》
  发售年代:2007
  登陆平台:NDS
  《魂斗罗》系列在命名上非常随意,如果你已经忘了,那么小编在此提醒一下,《魂斗罗3:异形战争(The Alien Wars)》是1992年SNES上的作品。登陆了NDS的本作在性能上不及PS2,所以在画面方面实际上有所退步。除了新增了可以扩大移动范围的抓钩这一特性之外,并无太多创新之处,反而回归了最初几部作品满地捡枪的那种设计。当然,《魂斗罗4》也和许多其他NDS游戏那样使用了双屏。
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  本作的故事发生在2638年,《魂斗罗3:异形战争》的3年之后,《魂斗罗:铁血兵团》之前。异形已经被击败,地球恢复了和平。但不久之后,又一个名为“黑蛇”的异形领主再次出现,对人类展开个攻击,在全球范围内造成了极大破坏。终于,地球联邦在Galuga群岛(元祖《魂斗罗》的场景)发现了异形的大本营,于是派出了4名最强悍的魂斗罗部队特种兵去消灭异形。
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  本作的年代和剧情设计充分体现了《魂斗罗》系列剧情之乱,本来可以贯通一起的史诗级剧情就给这样毁了。
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十二、《魂斗罗重生(Contra ReBirth)》
  发售年代:2009
  登陆平台:Wii
  《魂斗罗重生》似乎还没有从NDS的复古之风中复苏,依然采用了2D设计。但是武器系统回归了改良后的版本。本作的四名角色分别是Bill Rizer(不争气的Bill又一次扒掉了上衣换上了珍藏千年的蓝色皮裤),Genbei Yagyu(《新魂斗罗》里的忍着大哥),Brownie(小女孩模样的机器人),Pliskin(蜥蜴人)。
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  2633年,Neo Salamander部队的领袖穿越时空来到了1973年,意图将魂斗罗部队消灭在萌芽之中。他们来到了南美洲,建立了一处基地。Bill Rizer等人奉银河总统(这是Wii上的作品,你指望叫啥?)之命前往组织Neo Salamander。玩家最终消灭了敌人,而Neo Salamander的领袖却无迹可寻。但在隐藏结局中,玩家们会发现蜥蜴人Pliskin就是Neo Salamander的真正领导人,居然早已渗透进了魂斗罗部队……
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十三、《魂斗罗铁血兵团:起义(Hard Corps:Uprising)》
  发售年代:2011
  登陆平台:Xbox 360,PS3
  《魂斗罗铁血兵团:起义》是《魂斗罗:铁血兵团》的前传,也是名字中唯一不带魂斗罗字样的作品(中文名大家都这么叫)。作为一款上世代主机平台上的作品,本作在画面上无可指摘,但也没有多少亮点,中规中矩当算得上恰当的评价。在本作中,玩家可以通过赚取积分来对角色进行升级强化,有了一点RPG的要素。游戏还新增了冲锋、二段跳等新的动作,还可以弹回敌人的子弹,硬核玩家有了不小的挑战空间。
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  本作的故事设定在2613年,世界正被一个名叫“Commonwealth”的帝国统治,各地人民在帝国的压迫下纷纷起来反抗。但是,在帝国压倒性的武力面前,越来越多的反抗军战士在绝望的斗争中倒下,反抗组织即将被消灭。就在此时,在反抗军阵营中走出了几名精英战士,他们组成了一支小队,为了夺取胜利执行了一个绝望的计划。而这支部队的领袖正是巴哈姆特,《魂斗罗:铁血兵团》中出现的反派。
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